iOS多工程依赖 发表于 2016-12-25 | 分类于 技术 在日常开发中,有时候我们为了保持整个项目的结构清晰,需要对项目的不同的类进行模块化,其中使用工程依赖是个不错的选择。 准备工作1,新建一个workspace工程,我创建了一个TestDemo工程然后引入cocoapods.2,然后新建一个静态库工程,建立方法Framework ... 阅读全文 »
iOS文件统一管理 发表于 2016-12-10 | 分类于 技术 最近在做我们公司自己的项目时,遇到了一个难题,就是随着用户使用我们公司的app时间越久,便导致app沙盒文件越来越多,严重时我查看我们公司的app使用内存量达到了7.3G,查看方式,打开你的苹果手机,(设置-通用-储存空间及iCloud用量-管理储存空间);怎么样不查不知道一 ... 阅读全文 »
我曾经经历的CMMI3认证之关于软件开发人员的访谈 发表于 2016-10-29 | 分类于 经历 自己所在的公司申请CMMI3等级认证,本人又有幸成为了被访谈中的一员,我由于本人从属于公司的研发部的一名研发人员,所以我的身份顺理成章的也是开发人员。主评官是一名德国老外。 当时我们公司和对方约定的访谈时间是10月18日~10月21日,第一天首先是发起人见面,然后要参加被访谈的全体人员参加启动会议, ... 阅读全文 »
iOS图片压缩 发表于 2016-09-03 | 分类于 技术 在做iOS开发中,经常会遇到这样的问题,图片尺寸太大,或者文件体积太大,需要将图片压缩处理一下,然后上传服务器。 当然,也不排除一些公司要求app上传原图,但是这种方式太耗流量且很耗时间,如果网络不佳,很容易上传失败,从而会失去一些用户。 1, 理解概念 ... 阅读全文 »